Ewa Labaj的这张人物作品看起来非常具有冲击力,在饱和度极高的三原色搭配上,简洁的线条,对于塑造人物,构思出具有结构感的画面非常有帮助,很适合用于讲故事的作品风格,收啦~
Maite的插画作品中的颗粒质感非常丰富,有不规则的随机飞溅颗粒,带着真实质感的颗粒纹理,还有规则几何节奏的颗粒、甚至是条纹……将其融合在一起的时候,需要清晰的结构,否则就会凌乱,而这幅作品做得非常好。
对于大景的扁平化处理恰到好处,既没有完全抹平细节,又做到了很好的简化和归纳。
Rokas Aleliūnas的作品,尤其是描绘花朵的插画海报带着一种超现实感,有限的配色,透明感的制造,依然能把植物的光影明确的传递出来。
利用简单的小物件的铺满式散点整合图案,把简单的插画运用在名片设计上的好例子。
Kelly Kwok 的这套角色人物设计非常详尽且充满趣味,是很扎实的学习插画角色设计的材料。
色彩搭配很会讲故事,让人群呈现一种同色调暖色,而又同时运用冷色突出了主角和相关的环境氛围。
简单的手绘感,充满儿童趣味的插图,作为包装的时候,看起来是那么合情合理直接可爱。
人物的组合画面,非常容易在UI界面中做出一种Team的效果,且更能强调“人物”的特点。
今天突然想起来,插画故事感的营造正是应该从这类“小场景”复合中获得力量,多人的角色,创造出一种整体的大和谐。同时也很喜欢这幅画中的句子。
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