• 【视频】在AI里增加颗粒效果的方法

    增加颗粒的方式千万种,总有一款适合你

  • 用线造景——绘制梦幻般的希腊小镇风景

    尝试用简化的方法,虽然看起来粗糙,但又进入到新的层面。我想我们不是要单单造景,而是要传递景色。因此,景色用线和色块的组合,就这样一步步展开。

  • 【视频】线条插画中增加阴影的三步技法

    阴影的制作需要注意的是三步技法,可以通过下面这个视频中详细给大家演示。

  • 【视频】色彩阵列:给初学者的色彩框架图

    初学者在学习的过程中,一定不能错过色彩阵列

  • 【视频】切雨滴:图形设计中的三种妙思

    参考了indonesia的设计师Yoga Perdana的原创图形的思维创作的雨滴图案,本身具有韵律感的圆弧给我很深的震撼

  • 【视频】网页设计中的F模式:用制表思维做网页

    网页设计中的F模式:用制表思维做网页

  • 【视频】UI设计里的插画都长成什么样?

    UI设计里的插画都长成什么样?介绍几个大概的UI界面里的插画类型。

  • 矢量线条插画之彩绘多肉

    据我观察,平面中的线条情态各异,而每一根线都有着自身表达的方式,它可以提供除了平面以外更加纵深的信息。今天我们就利用AI来继续绘制多肉,相比上一次的文章,我们这一次绘制不仅是在外形上更复杂,色彩方面也会有更多变化。

  • 【研习社】点评报告:第五期Day07-09

    作品本身的技法是一回事,而其中有多少你自己的思考是另一回事。有四个字叫做“得意忘形”,其实不是指一个人很得意的样子,而是指达到了“意”的传达,技法就可以忽略了。初学阶段,注重培养自己在创作概念上的拓展,再配合日益增长的技法,就能做出真正打动人心的作品~

  • 【研习社】点评报告:第五期Day03

    我们第4、5天,两天的作业都是完成一幅风景,但是风景的配色方法却完全不同,因此我把汇总放到一天。一个是靠纯色色彩之间的渐变关系,层层递减,一个是靠渐变调色。

  • 【研习社】点评报告:第五期Day03

    这一天的作业,我们选取了粗线条的人物画法,很多学员的问题是无从下手,主要还是概括能力不够强大。所以照片提供了一个很好的素材,让我们练习从现实中寻找题材。粗线条加强了限制,让创作不得不精简提炼。

  • 【研习社】点评报告:第五期Day02

    如果配色和构图的问题没有解决,画插画时就会遇到下面的烦恼:老是配色不好,但是不知道怎么提高。构图总是觉得怪怪的,也不知道如何改善。这些看似“找不到解决”的情况,都属于这个基础知识没有扎实,多做形色结合的训练,可以帮助大家从基底开始训练到插画审美的根本。