如你所见,我的插画风格属于扁平风格,这是一种比较干净、节制,轮廓清晰分明,偏向几何现代感的画风。但这只满足了我一半的创作欲,可以说这部分的我是偏理性的。而在理性的形块基础上,我用笔触和肌理,满足了创作的感性部分。看起来就像是严谨+狂野的混合体。

 

第一步:构图画稳后才有后续

 

对我来说,构图是整张画的视觉基础。它决定了画面的重心、线条、节奏。如果构图看起来比较松散平庸,后面无论使用多么精致的细节,在我看来,是很难有吸引力的。

换句话说,你很难在一个无聊的基础上,靠后期修补让画面变得出彩的。

 

第二步:配色也得有框架

 

配色从来不是随意涂抹(很多大神可以几笔挥就,那是基础扎实的结果),它同样需要有稳固的基础框架。一开始配色的基调、色彩间的明暗关系,让颜色从大块规划时就能保持协调。

所以在illustrator里画矢量形块的时候,细致的调整每个元素里形块的单色,哪怕是微调,都会起到不同的视觉效果(这大概就是细节狂才能懂得了)。经过设计的单色画面已经就很扎实了,不会出现后期“画到一半发现不对推翻重来”的情况。也是为后面的自由发挥打基础。

小园素的创作笔记配图:插画不同色彩基调(黄色基调、高饱和彩色基调、低饱和冷色基调)对比展示

 

毕竟单色的插画还是太过冷静、缺乏温度的。它也许好看,但鲜活感不足。因此,我让作品更带上我自己的“小情绪”,方法就是增加丰富的肌理层次。因此,这就会讲到在PS里叠加多层次的肌理与手绘细节。

 

第三步:不同的笔刷给画面注入灵魂

 

好看的肌理是锦上添花,具体到创作中,我会根据不同颜色的形块、不同材质、不同层次,使用各式各样的笔刷。慢工出细活,一块块慢慢刷出来。由于是单色,所以在PS里有“选择颜色”的功能,可以针对不同颜色的形块形成不同的选区。

 

  • 比如带有颗粒感的笔刷,主要用它来做颜色的柔和过渡、自然衔接。它不会破坏原有的配色逻辑,却能让平涂色块变成更为丰富的“表情”。变得更生动,也具有可触摸的质感。

  • 换成像树干、树枝这类有明确纹理与形态的部分,我会换用更有表现力、更有线条特征的手绘笔刷,让肌理完全贴合物体本身的质感

  • 人物的衣服、布料、材质变化,我也会用不同笔刷仔细区分层次,棉的柔软、麻的粗糙、纱的轻盈……当然我也会使用更抽象的线条去丰富这种细腻的表达。

 

从下图你可以看到增加肌理细节的前后对比:

 

小园素的创作笔记配图:添加丰富肌理细节的玫瑰飞鸟扁平风插画

 

我还会加入大量纯手绘的小细节:人物手中的小花、发间的配饰、小物件上的纹样…… 这些都是我通过一笔一画加上去的小惊喜。画的时候纯粹是临场发挥,就像小时候我在课本上自己在插图部分乱加上各种细节。哈哈,果然最好的疗愈方式是手绘!

 

小园素的创作笔记配图:插画手绘细节局部展示,包含衣服手绘图案、木纹理细节、图底特质

 

如果你也喜欢我使用小园素进行创作,觉得单色效果太过简单平淡,完全可以参考这个流程:不管是用PS或者其他手绘工具,都可以在元素组合的基础上,自己叠加肌理、笔刷与细节,进行二次创作。

我做小园素的目的就是想和大家一起共享画画的快乐,让插画变得更有趣也更简单,普通人也可以享受到艺术创作的美好,所以不妨可以和我一起玩起来!

 

很期待~如果你有后期加肌理的作品,评论区欢迎聊聊你的创作小思考哦!